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lundi 25 novembre 2013

Wazabi

Ce mois-ci, un jeu sur lequel je lorgnais depuis quelque temps, qu'on vient tout juste d'acquérir et qui nous a immédiatement conquises ! Depuis, on en fait souvent une "petite" partie entre le dîner et le coucher des enfants, détente garantie !

Le matériel
Dans cette boîte cubique on trouve :
* un pochon (bien pratique pour emporter le jeu en voyage sans s'encombrer de la boîte) rempli de 24 dés

Chaque dé a 3 faces W (comme Wazabi) pour jouer une carte "action", 2 faces avec une flèche entrante pour piocher une carte, 1 face avec une flèche sortante pour se débarrasser d'un dé :


* 36 cartes "action" avec d'affreux petits monstres ayant chacun un pouvoir différent :


Le nombre de W indiqué en haut à gauche précise combien de dés à face W il faut avoir pour jouer la carte (ex avec la 1ère carte ci-dessus, pour supprimer 2 dés il faut donc avoir 3W soit au moins 3 dés !).

Le but du jeu
Etre le premier à se débarrasser de tous ses dés ! Là où le jeu est malin, c'est que moins on a  de dés plus il est difficile de s'en débarrasser ... 

On aime
* que le jeu soit très rapide à mettre en place et très simple à expliquer à un nouveau joueur
* le rythme des parties et qu'en fonction des cartes posées par les adversaires, la situation de chacun change tout le temps d'où pas mal de suspens et de rebondissements
* que le jeu soit un mélange de hasard (le lancer de dés, le tirage des cartes) et d'astuce (choisir de poser les cartes qui vont contrarier les adversaires tout en nous avantageant)
* les petits monstres affreux et rigolos sur les cartes
* que les cartes soient très visuelles ce qui permet à un enfant de jouer même s'il ne sait pas encore lire (comme ma plus jeune fille)

 CREATEUR :Guilhem Debricon
EDITEUR : Gigamic
PRIX : 19 euros
JOUEURS : 2 ou 6
AGE : à partir de 8 ans (d'après la boîte mais ma fille de 6 ans adore y jouer)
GENRE : hasard, cartes, dés
THEME : monstres

samedi 5 janvier 2013

La petite sorcière du tonnerre

Nous sommes fans des jeux de la marque Haba : toujours ingénieux, toujours très beaux, toujours simples à mettre en place ! En voici un exemple avec "La petite sorcière du tonnerre" :



L'histoire
C'est la fameuse "nuit des sorcières", tant attendue par les apprenties sorcières qui, pour la première fois, ont le droit de voler au-dessus des nuages jusqu'à la montagne pour danser autour du feu magique ! Mais, très nerveuse, la petite sorcière du tonnerre ne peut contenir tous les éclairs qui jaillissent de sa baguette magique et elle perturbe ainsi les vols des autres sorcières ...

Le matériel
* 4 sorcières
* avec pour chacune une série de 5 cartes représentants ses accessoires de magie : baguette, potion, chat noir, balai, chapeau

* 1 maison de sorcière
* 1 montagne aux sorcières
* 7 nuages
* 1 dé représentant les accessoires des sorcières ainsi qu'un éclair

Le but du jeu
Etre la première sorcière à accéder à la montagne aux sorcières et donc ne pas se laisser troubler par les éclairs des autres sorcières.

L'intérêt du jeu
Jeu de hasard, c'est aussi et surtout un jeu de mémoire ! Chaque sorcière dispose ses accessoires, face cachée devant elle. A chaque éclair, l'ordre de ses accessoires est bouleversé ! A charge aux autres sorcières de se souvenir où se trouve chaque accessoire pour pouvoir voler de nuage en nuage.
Plus il y a de joueurs (donc de sorcières), plus c'est compliqué !


On aime
* le matériel du jeu, très original
* l'humour des graphismes
* la simplicité du jeu qui permet à tous d'y jouer
* le petit format qui permet de l'emmener partout

CREATEURS : Imke Krämer et Eva Czerwenka
EDITEUR : Haba
PRIX : environ 12 euros
JOUEURS : de 2 à 4
AGE : à partir de 4 ans
GENRE : mémoire / hasard
THEME : conte

mardi 25 décembre 2012

Le jeu des nains

... ou comment un jeu tout simple pour les tout petits peut aussi être un jeu d'ambiance pour les grands !


Le matériel
56 mini cartes représentant chacune un nain (ici on les appelle plutôt des lutins) combinant des vêtements de couleurs différentes

 3 dés de couleurs


Le but du jeu
Collecter le plus de lutins possible

L'intérêt du jeu
A la base, c'est un jeu d'observation pour les tout petits (dès 3 ans). Nous, nous avons commencé à y jouer avec deux dés seulement pour ne combiner que deux couleurs puis quand les enfants ont grandi et ont été familiers de ce jeu, on a introduit le 3è dé. Repérer un seul lutin portant ces 3 couleurs parmi un grand nombre de lutins habillés de couleurs proches est loin d'être simple pour un petit ! Et puis ... les enfants ont grandi et ce jeu a été délaissé au profit d'autres, jusqu'à ce qu'on le ressorte un peu par hasard ... 

Notre petit plus
Nous avons ressorti le jeu et changé les règles : désormais, c'est un jeu de rapidité dans lequel tous les coups sont permis, à commencer : voler un lutin chez un adversaire ! En effet, si le lutin dont la combinaison est donnée par les dés a déjà été pris par un joueur, n'importe quel autre joueur peut l'attraper. Il suffit d'être le premier à mettre la main dessus en disant (euh, criant !!) "je l'ai !". Tous les coups sont permis pour être le premier mais surtout garder la main sur le lutin ... mais si on se trompe de carte, on doit en remettre une dans le jeu. Ambiance garantie !
Ce jeu vit ainsi une seconde jeunesse chez nous !

On aime
* la simplicité des règles qui permet à tous d'y jouer
* les lutins tout mignons

CREATEURS :  Heinz Meister et Barbara Kinzebach
EDITEUR : Selecta
PRIX : environ 14 euros
JOUEURS : à partir de 2
AGE : à partir de 3 ans
GENRE : observation, rapidité
THEME : conte