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lundi 25 novembre 2013

Wazabi

Ce mois-ci, un jeu sur lequel je lorgnais depuis quelque temps, qu'on vient tout juste d'acquérir et qui nous a immédiatement conquises ! Depuis, on en fait souvent une "petite" partie entre le dîner et le coucher des enfants, détente garantie !

Le matériel
Dans cette boîte cubique on trouve :
* un pochon (bien pratique pour emporter le jeu en voyage sans s'encombrer de la boîte) rempli de 24 dés

Chaque dé a 3 faces W (comme Wazabi) pour jouer une carte "action", 2 faces avec une flèche entrante pour piocher une carte, 1 face avec une flèche sortante pour se débarrasser d'un dé :


* 36 cartes "action" avec d'affreux petits monstres ayant chacun un pouvoir différent :


Le nombre de W indiqué en haut à gauche précise combien de dés à face W il faut avoir pour jouer la carte (ex avec la 1ère carte ci-dessus, pour supprimer 2 dés il faut donc avoir 3W soit au moins 3 dés !).

Le but du jeu
Etre le premier à se débarrasser de tous ses dés ! Là où le jeu est malin, c'est que moins on a  de dés plus il est difficile de s'en débarrasser ... 

On aime
* que le jeu soit très rapide à mettre en place et très simple à expliquer à un nouveau joueur
* le rythme des parties et qu'en fonction des cartes posées par les adversaires, la situation de chacun change tout le temps d'où pas mal de suspens et de rebondissements
* que le jeu soit un mélange de hasard (le lancer de dés, le tirage des cartes) et d'astuce (choisir de poser les cartes qui vont contrarier les adversaires tout en nous avantageant)
* les petits monstres affreux et rigolos sur les cartes
* que les cartes soient très visuelles ce qui permet à un enfant de jouer même s'il ne sait pas encore lire (comme ma plus jeune fille)

 CREATEUR :Guilhem Debricon
EDITEUR : Gigamic
PRIX : 19 euros
JOUEURS : 2 ou 6
AGE : à partir de 8 ans (d'après la boîte mais ma fille de 6 ans adore y jouer)
GENRE : hasard, cartes, dés
THEME : monstres

dimanche 25 novembre 2012

Mange ta soupe !

Pour ce premier billet, nous avons choisi un jeu de plateau familial que nous aimons beaucoup parce qu'il est joli, assez simple pour que même les petits y jouent et assez drôle pour que même les grands y trouvent leur compte !

La situation
Au village de Troislouches, tous les enfants doivent manger leur soupe, sinon la sorcière Aubergine viendra les chercher ...


Le matériel
* un plateau carré au centre duquel est fixé un second plateau circulaire avec deux petites encoches pour le faire tourner : ce plateau représente un chemin qui dessert 4 maisons. Sur le plateau circulaire se trouvent 4 emplacements de portes.

* 4 portes amovibles
* 4 jetons enfants magnétiques (2 garçons et 2 filles)
* 4 assiettes et 4 cuillères à soupe magnétiques
* 20 jetons soupes magnétiques
* un dé
* une sorcière qui tient debout grâce à un socle


Le but du jeu
Tout dépend du mode de jeu choisi : 
* si on joue contre la sorcière, le but est de manger toutes les soupes avant que la sorcière n'ait ouvert les portes de toutes les maisons et emporté les enfants qui se trouvent derrière

* si on joue avec la sorcière, le but est d'aider la sorcière à attraper tous les enfants avant que les soupes ne soient mangées

L'intérêt du jeu
* Grâce aux faces du dé qui demandent parfois au joueur de choisir entre plusieurs options (la face grenouille permet au choix de manger une soupe / aider un joueur à manger une soupe / donner une soupe à un adversaire / tourner le plateau pour éloigner ou rapprocher la sorcière d'une porte), le jeu ne repose pas seulement sur le hasard du lancé de dé. Ainsi, avec des enfants à partir de 7/8 ans ou des adultes, on peut s'initier à un peu de stratégie ce qui pimente la partie.
* Les différents modes de jeu peuvent se combiner : certains joueurs peuvent être pour la sorcière tandis que d'autres seront contre. On peut également jouer en mode individuel ou en mode collaboratif. Là, encore, cela pimente les parties !

On aime
* le graphisme et les couleurs du jeu 
* l'idée des pièces magnétiques : les enfants capturés tiennent réellement sur le sac de la sorcière !
* les différentes façons de jouer qui permettent de varier les parties

Notre petit plus
Pour jouer, nous ajoutons une casserole de dînette pour y déposer nos soupes !

CREATEUR : Béatrice Garel
EDITEUR : Nathan
PRIX : environ 30 euros
JOUEURS : de 2 à 4
AGE : à partir de 4 ans
GENRE : hasard / un peu tactique
THEME : conte