Après une série de jeux plutôt destinés aux enfants, voici un jeu de plateau pour grands que nous aimons beaucoup !
L'histoire
Europe, 1900. Les chemins de fer sont en pleine expansion et vont des remparts d'Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg. Ils s'enfoncent dans les tunnels des Carpates, s'embarquent à bord d'un ferry sur les rives de la Mer Noire ... Des gares se bâtissent dans toutes les capitales européennes.
Le matériel
* un superbe plateau rectangulaire représentant le réseau ferroviaire européen avec plein de jolis détails
* 240 wagons et 15 gares en 5 couleurs différentes (ainsi que des wagons de remplacement)
* 110 cartes wagons de 8 couleurs différentes
* 14 cartes locomotives qui servent de jokers
* 46 cartes itinéraires (40 courtes et 6 longues)
* une carte bonus "European express"
* une carte qui récapitule le nombre de points gagné selon la longeur du tronçon déposé
* 5 marqueurs de score en bois
Les buts du jeu
* remplir les objectifs fixés : au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte d'itinéraire long et 3 cartes d'itinéraires courts. Il doit en conserver 2 au minimum. Il peut également piocher des cartes itinéraires courts pendant la partie et décider de les garder ou pas. Pour réaliser ces itinéraires, le joueur doit positionner ses wagons sur des portions de voies (en déposant des cartes wagons de la couleur correspondante) qui peuvent aussi être des tunnels ou des ferries.
A la fin de la partie, les itinéraires accomplis remportent des points alors que ceux restés inachevés en font perdre
* réaliser le plus long itinéraire afin de remporter la carte European express
On aime
* l'ambiance du jeu qui nous plonge complètement dans l'univers des chemins de fer du tout début du XXè siècle
* le matériel, abondant et tout joli
* qu'à partir de 3 joueurs, les parties se corsent car le plus souvent un même tronçon intéresse plusieurs joueurs. Le jeu devient alors plus interactif et plus prenant qu'à 2 joueurs.
* le suspense quand on fait un tunnel car on ne sait jamais à l'avance combien de cartes il faudra (ni, par conséquent, si on en aura suffisamment pour le réaliser ou pas)
On n'aime pas (ou plutôt ici, on aimerait !)
* qu'il y ait davantage de cartes longs itinéraires pour varier un peu
* que les noms des villes soient en français (surtout pour les enfants)
CREATEUR : Alan R. Moon
ILLUSTRATEUR : Julien Delval
EDITEUR : Days of wonder
PRIX : environ 45 euros
JOUEURS : de 2 à 5
AGE : à partir de 7 ans
GENRE : hasard / tactique
THEME : voyage